Question: Aonuma Eiji Aonumaがニンテンドーに参加したのはいつですか?

1988年に卒業後、Aonumaはニンテンドーに入社しました。そこで彼は彼のインタビューの間に宮本茂に会いました。時のオカリナの開発のために、彼は宮本自身が働くように働き、ゲームの監督とデザイナーとして働いていました。バイオグラフィ。 1988年に卒業後、Aonumaはニンテンドーに参加しました。ここで、宮本茂雄

はいつゼルダを乗り越えたのですか?

#1はあなたを吹き飛ばします! Aonumaが2000年代のマヨのマスクからゼルダの伝説のシリーズプロデューサー(そして時折監督)である。彼はたくさんの異なる方向にゼルダを撮っていて、それぞれのコンソールのための最大のゲームのいくつかを生み出しました。

Aonumaはどこで働いていますか?

青沼はニンテンドーのエンターテインメント企画開発部門の副総長の1つです。 2019年以来、その役割を担当しています.... ZeldateDeputy generyernintendoworksthe ZeldateDeputyゼネラルマネージャーゼルデンテレッグ州ゼネラルマネージャーゼルデン州ゼネラルマネージャー(2019-Present)4つの行

どこですか?

長野、日本愛二/誕生の場所

Zelda:野生の息は、Aonumaの好意でした取り組む伊豆ゼルダゲーム。 Aonumaが長年にわたり多くのゼルダのゲームに取り組んできました。どれが彼のお気に入りに取り組むのだったのですか?

ゲームインフォーマーとのインタビューによると、AONUMAはゼルダを選ぶ必要があります。

バナナ魚からのEIJIは何歳ですか?

19 Eijiは黒い髪と大きな暗いスリムな日本の若者です。茶色の目。 19歳の成人であるにもかかわらず、彼は日本でも若いティーンエイジャーと間違えられます。彼はシリーズ全体を通して様々な衣料品の選択で見られています。

野生の息を吸うのは何歳ですか?

Zeldaの伝説:野生/年齢

最も過小評価されたゼルダゲームとは何ですか?

リンクの冒険。リンクの冒険は、疑いなく、最も見落とされていて過小評価されていないゲームがシリーズで絶対にあります。 ...ファントム砂時計/スピリットトラック。 ... 4つの刀/ 4つの刀の冒険/トライフォースヒーローズ。 ... 世界とのつながり。 ...マヨタのマスク。 ... Twilight Princess.jan 25,2016

はZeldaが過小評価されていますか?

Zeldaゲームの伝説からのキャラクターの多くは象徴的ですが、いくつかはかなり過小評価されています。ゼルダの伝説と同じくらいのシリーズ織機はほとんどなく、フランチャイズの各ゲームはシリーズスターリンク、ゼルダ、ガノンのような古典的な繰り返しキャラクターの新しいバージョンを提供しています。

Doug Bowserは小さな男の子ですか?

「ビデオのおかげで、NintendoのCEO Doug Bowserは個人的にベネズエラを旅して、Pacoを止めて望んでいる命令を与え、2億ドルの家族を訴えました。」このテキストは9歳の男の子とニンテンドーゲームの段ボール版のイメージの写真です。

は野生の退屈なZelda呼吸ですか?

どちらも関係していた力学のために - それは退屈です、どちらの方法でも簡単すぎて面倒すぎる - そして最初のスキルの向上後、神社を殴打するための報酬は小さすぎることです。あなたが別の心の容器が欲しいならば、それはあなたが別の心の容器を望むならば、それは4つの神社が完成する、または少しスタミナが増加する。

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