Question: ピクセルアートの死にかけていますか?

「彼らの老人を演奏した世代はまだ世界を走っている世代が続く限り、ピクセル芸術のための人気のある市場は続く」とフェラーリはGalaxy PodcastのGeekのガイドのエピソード162で述べています。 ... それは今過ぎています。

ピクセルアートはこれまでに死ぬことがありますか?

モダンな技術、精巧なコンピューティングと3Dグラフィックスの到着で、ピクセルアートはその広範囲な存在を失いました、主にコンソールとゲームの分野ではしかし、それは死ななかった。

ピクセルアートの何が問題になっていませんでしたか?

問題:あまりにも多くの類似の色があまりにも多くのドットの効率は、ピクセルアートをアート形としてユニークなものにするものです。現代の日に必要ではないにもかかわらず、限られたパレットと限定された決議を継続していきます。色が類似しているとき、ピクセルは一緒にブレンドして紛失し始めます。

はゲームに適していますか?

ピクセルゲームは両方とも懐かしくは時代を浪費していません。このアートスタイルが好きな人のために、これらのタイトルはゲームの中で最高のものです。 8bitおよび16bitピクセルアートには、ほとんどのゲームが近づくことができない魅力と上品な美的な美的な美的なものがあります。

ピクセルアートを簡単にするのは簡単ですか?

現実的な(または多分 贈り物)草タイルを「適切な」塗装の中の単一の草ブレードよりも小さい」草タイルを創造するのは簡単ではありません。

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